Skoki narciarskie 2002
MENU I SKOCZNIE
Na początku gry wita nas sam Małysz. Menu jest przejrzyste i całkiem dobrze zrobione. W tle widać kule ziemska. Pierwszym, co opisze jest opcja Zawodnicy, której nie było w poprzedniej części. stworzyć tam można wlasnego zawodnika. Podczas tworzenia zawodnika do
dyspozycji sa punkty, ktorej mozna rozdzielic miedzy nastepujace cechy: kondycje, sile wybicia, technike lotu i motywacje oraz wage, wzrost i wiek. Przy tworzeniu wlasnego zawodnika wybrac mozna kombinezon, narty, gogle, buty, kask, rekawice, a takze wyglad skoczka: twarz i oczy oraz narodowosc. Warto dodac, ze Malysz i Schmitt maja w grze prawdziwe twarze! Jednak nie wszystkie nazwiska sa prawdziwe, wspomniani Malysz i Schmitt oraz kilku innych prawdziwych skoczkow wystepuje, ale sa tez takie nazwiska jak Jakub Wanda, czy Anton Kalashnikow. Nazwiska zawodnikow komputerowych mozemy bezproblemowo edytowac. Mozna takze sciagnac odpowiednik plik z dzialu download.
Skakac mozna na 20 skoczniach, sa to: Kuopio, Lillehammer, Liberec Engelberg, Oberstdorf, Ga-Pa, Innsbruck, Bischofshofen, Willingen, Zakopane, Hakuba K120 i K90, Sapporo, Salt Lake City, Lahti, Falun, Trondheim, Oslo i mamuty Harrachov i Planica. Na nie ktorych odbywaja sie konkursy nocne. Wokol skoczni jest duzo wiecej obiektow niz w SN2001, choc niektore skocznie moze nie sa do konca podobne do tych rzeczywistych (np. Zakopane - czy przed skocznia jest jakas stacja kolejowa?), ale sa zroznicowane i roznia sie od siebie. W porownaniu z poprzednia czescia sa tez bardziej zroznicowane pod wzgledem wielkosci, od K90 do K185, gdzie skakac mozna w granicach rzeczywistego rekordu swiata.
TRYBY ROZGRYWKI
Dostepne sa 3 tryby rozgrywki: Kariera, Zabawa i Praktyka. Kazda rozgrywka podzielona jest na 3 poziomy trudnosci. W zaleznosci od tego po prawej stronie pokazywany jest obrazek myszki, i za pomoca kolorow sygnalizowane jest, w ktora strone trzeba ja ruszyc i nacisnac przycisk. Kolejnym trybem jest praktyka, gdzie ustawic mozemy parametry pogodowe tj: wiatr, temperature i wilgotnosc sniegu i powietrza, wybrac belke startowa i po prostu cwiczyc skoki. W tym wlasnie trybie mozliwe sa najdalsze skoki, poniewaz sami mozemy dobrac optymalne warunki.
Najciekawszym trybem i zarazem najbardziej rozbudowanym jest tryb Kariery. Podzielony on jest na cztery rodzaje turniejow: Puchar swiata, Turniej IV Skoczni, Loty narciarskie lub Zawody druzynowe. Zaczne od Ps. W kwalifikacjach startuje 72 zawodnikow, razem z graczami, 50 skoczkow awansuje do konkursu glownego, a 30 do drugiej rundy. Czasami zdarza sie jednak, ze na 50 premiowanym awansem jest kilku zawodnikow, w tym gracz. W takiej sytuacji nie awansuja wszyscy tylko jeden skoczek, wyzej sklasyfikowany w Ps. Podobna sytuacja zdarza sie podczas awansu do 2. rundy. Kolejna mozliwa rozgrywka w trybie Kariera jest Turniej IV Skoczni. Tak jak w Ps odbywaja sie kwalifikacje. W glownym konkursie skoczkowie rywalizuja w parach w systemie K.O. Na zakonczenie konkursow sumowane sa zdobyte punkty i tworzona klasyfikacja. Nie podoba mi sie tylko to, ze T4S nie jest rozgrywany w ramach Ps. Przeciez chyba nic nie stoi na przeszkodzie, aby tak bylo. Podobnie jest z Turniejem druzynowym i Lotami. Mam, nadzieje, ze w nastepnej czesci, jesli takowa bedzie ten blad zostanie poprawiony i bedzie rozgrywka o nazwie np. Sezon, gdzie bedzie i Ps, i T4S, konkurs druzynowe i Loty w jednym. Powrocmy jednak do tego co jest w tej czesci gry.
Nastepna rozgrywka sa zawody druzynowe, widac, ze ten tryb jest najmniej dopracowany i troche mu brakuje do rzeczywistych zasad. Startuje 8 teamow w kazdym oczywiscie 4 skoczkow. Zawody odbywaja sie na 8 skoczniach. Przed kazdym konkursem odbywa sie runda probna (szkoda, ze nie ma treningow przed konkursami Ps). W konkursie glownym zawodnicy z tego samego kraju nie skocza w grupach, tylko jeden po drugim. Zostala jeszcze rozgrywka o nazwie Loty narciarskie, wedlug mnie najbardziej emocjonujaca. Odbywaja sie 4 konkursy: dwa w Harrachovie i dwa w Planicy. Zawody rozgrywane sa w systemie KO. Sumowane sa punkty zdobyte w kazdym konkursie i wylaniany jest Ms w lotach, czyli zasady sa takie, jak w rzeczywistosci.
NIE TYLKO SKACZEMY
Ci, ktorzy grali w poprzednia czesc widza, ze w trybie kariery nie tylko skaczemy. Po kazdym konkursie mozna trenowac skoczka lub zajrzec do sklepu. W grze wstepuje lacznie 8 trenerow. Pomoga naszemu skoczkowi zwiekszyc technike, sile odbicia, motywacje, kondycje czy tez zmniejszyc wage. Rozwoj naszego skoczka obserwowac mozna na wykresie. W sklepie kupujemy rozne produkty: narty, kombinezony, gogle, buty, rekawice (im lepsze tym drozsze, a im drozsze tym maja lepsza aerodynamike). Doszla tez mozliwosc woskowania nart. Jest to wazny element, od ktorego zalezy predkosc na rozbiegu, a co za tym idzie - odleglosc. Wosk dobieramy w zaleznosci od pogody. Jednak wczesniej nalezy wosk zakupic w sklepie. Wszystko kosztuje, a nie napisalem jak zarabiac pieniadze. Pewnym sposobem na zdobycie pieniedzy jest zajecie miejsca w 30. Ale to nie jedyny sposob, czasami zdarzyc sie moze, ze znajdziemy sponsora lub bogata babcia przysle kilka(set) dolarow.
GRAFIKA I DŹWIĘK
Warunki pogodowe, sa jak przystalo na gre odwzorowujaca prawdziwy swiat - zmienne, moze padac snieg, deszcz lub byc gesta mgla, ale moze tez swiecic slonce. Gdy jest naprawde zimno zawodnikom leci para z ust! Ale realizacja warunkow atmosferycznych w porownaniu z innymi grami nie jest najlepsza.
Teraz kilka slow o grafice. Jest ladna, choc przegrywa z grami EA Sports (NHL). Gra dziala w 4 rozdzielczosciach: od 640x480 do 1200x960, 16 i 32 bity. Poprawiono animacje skoczka. Nie jest on teraz tak "sztywny" ja poprzednio, przy upadkach nie robi "fikolkow", szkoda ze nie odpinaja sie narty. Tworcy gry mogliby sie bardziej postarac i zrobic wiecej szczegolow. Krowy milki, balwany, ptaki w powietrzu, itp. to i tak za malo. Dlaczego nigdzie nie ma telewizji, trenerow, ktorzy machali by flaga. No coz szkoda. Jeszcze slowo o kibicach sa plascy, na pocieszenie dodam, ze machaja rekoma .
System sterowania nie zmienil sie, nadal sterujemy naszym skoczkiem za pomoca myszy. Kamera ustawiona jest z tylu skoczka i jest to dobre rozwiazanie. Dodano kilka nowych widokow: kamera standardowa tyle, ze oddalona troche do tylu, kamera z gory (a la GTA), ktora wedlug mnie "wyplaszcza" przez co trudniej wyladowac, jest jeszcze ciekawy widok oczami skoczka (FPP).
Oprawa dzwiekowa gry duzo sie zmienila z poprzednia wersja i to na dobre. Przede wszystkim dodano komentatorow, ktorzy czasem bywaja dowcipny. W polskiej wersji glosu uzyczyli Wlodzimierz Szaranowicz i Dariusz Szpakowski. Jak podaja autorzy nagrano, az 500 kwestii. Czasami, komentatorzy sie myla i przy dobrym skoku mowia, ze jest "zawalony". Ale ogolnie jest wiecej plusow niz minusow i po dluzszym graniu po glowie beda "chodzily" slowa komentatorow. Publicznosc zywiolowo reaguje na skoki. Grywalnosc tez sie poprawila, gra nie nudzi sie tak szybko jak poprzednia czesc, m.in. przez komentarz i 'elastycznosc' skoczka.
PODSUMOWANIE
Ciekawym dodatkiem zawartym w grze jest encyklopedia, w ktorej przeczytac mozemy o historii skokow, technice skoku, skoczkach (sa trzej Polacy) i zasadach rozgrywania zawodow, sa tez statystyki. Gra jest dobrym produktem, choc moze nie do konca dopracowanym. Mimo tego polecam zakup gry kazdemu fanowi skokow narciarskich i nie tylko. Duza zaleta gry jest to, ze zostala wydana w serii "Dobra gra" po niskiej cenie 19,90 zl. W Polsce gra sprzedaje sie znakomicie. Łaczny naklad wszystkich trzech wydan to az 250 000 tysiecy egzemplarzy
Wymagania sprzętowe:
Min: Windows 95/98/ 2000/XP; Celeron 266; 64 MB RAM; akcel. 3D 4 MB
Zalecane: Celeron 466; 128 MB RAM; akcelerator 3D z 16 MB
Download:
http://rapidshare.com/files/56783145/Skoki_Narciarskie_2002.part1.rar
http://rapidshare.com/files/56821243/Skoki_Narciarskie_2002.part2.rar
http://rapidshare.com/files/56946697/Skoki_Narciarskie_2002.part3.rar